VTF Spray Converter for Source Engine Games




对相同大小的图像(有无透明度)效果最好。
较小的图片会被放在中间。

要生成渐变的喷漆,请启用mipmaps,加载一张主图片,
然后在选择的mipmap下选择另一张图片。

要生成一个动态喷漆,请在文件浏览器中选择多个图像。
图像的显示顺序与它们在文件浏览器中出现的顺序相同。
每一帧持续0.2秒。也支持动画的gif和视频。

要下载最终生成的喷漆请单击 "Save as VTF".

在Linux版本的起源游戏中,当使用DXT1生成喷漆时,透明度会被破坏。请使用DXT5代替!
x
生成 Mipmaps
拉伸图片以适应分辨率
使用单一图片生成动图

图像编码设置:

Texture format:
Sampling Method:
Use dithering
Compression quality:



Filename:

   

Preview:


Author's changelog:


2019-09-30: Added video import support and better gif support.
2018-08-19: Added animated spray support and new texture formats.
2017-01-05: Mipmap generation and modification (fading sprays).
2016-11-25: Image scaling for disproportionate sprays
2016-11-24: Added resolution settings, minor solid color changes.
2016-11-22: Added conversion settings.
2016-11-21: Fixed swapped blocks, improved color handling.
2016-11-20: Fixed color errors with almost-black blocks.